"С миру по нитке..." Форум

Вернуться   "С миру по нитке..." Форум > Хобби и увлечения > Отдых и развлечения... > Dwar - Золотой Трилистник

Добро пожаловать на форум "С миру по нитке"!

Dwar - Золотой Трилистник Форум клана "Золотой Трилистник" онлайн-игры Двар - Легенда: Наследие Драконов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.07.2012, 04:58   #1
Триумвиратор
Новичок
 
Аватар для Триумвиратор
 
Регистрация: 28.08.2010
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Dwar: Демонолог (Вторжение демонов - событие DWAR)

ВНИМАНИЕ! Квесты онлайн игры Dwar Легенда Наследие Драконов теперь на клановом сайте


Вторжение демонов в О'Дельвайс/Дартронг
или демонолог

** начальная информация - с форума магмар для размышления как мыслят наши противники


Сразу обращу внимание:
На демонологе мы стоим в блоке, открываемся только тогда, когда застанили противника, при этом уходим снова в блок после 3, максимум 4 ударов, это сведет на нет вероятность лечь полным на стане!



1. Группа(пы) на дроп

Обычно это 5-ка бойцов, далее ударка, (6-8 лвл) с правильным обкастом (см. пункт 3), которая заходит в самом начале боя. Попадая под отхил демонолога, который идет 15 минут, бойцы 6 уровня наносят в среднем 7-10k урона. 8 уровень 5-7k. Бить нужно строго в блоке, не тянуть, на последнем ударе перед ВЖК выждать полностью весь тайм (до 3-4 секунд до удара), есть вероятность что демонолог кастанет кровь, и тогда ударить. Действуя так, вы обеспечите себя максимальным уровнем жизни в первые 15-20 минут боя. Как правило ударка нанимает 2-3 человека(далее ассистентов) для тактического захода в бой по команде лидера. Ассистенты обычно танки 7-8 уровня. Их задача отхиливать ударку, ресать, снимать с противника хилы, кидать порчи на противника ожидающего открытия захода в бой.


2. Суровые качки



Это те кто пришел за доблестью или репутацией ВБ не в группе. Они подразделяются на две категории:
  1. Хильну пару раз.
  2. Не хильну пару раз.
Поэтому до прихода ассистентов, в экстренных ситуациях для ударки, не зазорно попросить у них помощи. Да, хиляя ударку они в конечном счете не наносят запланированного урона, и не получают своего куска доблести, но всегда можно договориться, например их полечит пришедший ассистент, или после боя ударка денег даст Вообщем качки - это основная движущая сила в бою, и "заботиться" друг о друге надо.


3. Обкаст

- Группа на дроп.



Добряки
  • Пунш(Анокард Ьтремс, Мощь дракона).
  • Ярмарочный эликсир.
  • Верцида (+Усиление от 7 уровня).
  • Кмарша, Алка.
  • Апотра (Для подстраховки в начале).
  • Благо Война.
  • Благо Старца.
  • Похлебка.
  • Сытость (за 2 минуты до начала боя)
Злые
  • ЧД
  • Пунш (пьется после 1 часа боя)
  • Ярмарочный эликсир.
  • Верцида (+Усиление от 7 уровня).
  • Кмарша, Алка.
  • Апотра (Для подстраховки в начале).
  • Благо Война.
  • Сытость (за 2 минуты до начала боя)
- Суровые качки.
  • Пунш(Анокард Ьтремс, Мощь дракона),
  • Ярмарочный эликсир (кроме урагана)
ЛИБО
  • Пунш и профильное благо (Ветер, разруха, камнекожа, гармония)
  • Верцида
  • Кмарша (Алка) !!!
  • Благо война (+ старца)
  • Сытость (за 2 минуты до начала боя)
Обкаст качков всегда зависит от того сколько денег они готовы выложить. Отмечу несколько моментов:

1) Заход в начале боя

Жрите все вышеперечисленное.

2) Заход после 40 минут

а) Если магмары в меньшинстве, то жрите все что можно. Уверяю вы нарубите..просто нарубите
б) Если в большинстве, обратитесь к ударной группе, скоординируют или см. пункт 7




- Ассистенты:
  • Весь обкаст, который повышает уровень жизни.
4. Затарка слотов


- Ударная группа и качки.

6-7 уровень.

Уворот [Пунш - гиг - 1 слот вампириков - 1-2 слота абсолютных хилов - остальное банки]

Танк [Пунш - гиг - 1 слот очищалок - 1-2 слота абсолютных хилов - остальное банки]

Крит [Пунш - гиг - 2 слота вампириков - 1 слот абсолютных хилов - остальное банки]

Качки которые не хотят пить пунш ставьте слот хилов.

8-9 уровень.

Под вопросом...Нужна примерная статистика чаще всего применяемых супер ударов, и средние показатели уровня жизни бойцов всех трех комплектов. Но ориентировачно, смею предположить, что вам нужно вместо 1 банки брать еще 1 слот абсолютных хилов, а криту убирать один слот с вампириками с заменой на хилы.




- Ассистенты:
  1. Гиг
  2. 3 слота абсолютных хилов (для ударной группы)
  3. 2 банки (для себя)
  4. 2 слота по указанию лидера ударки.
Там могут быть:
  1. рес (максимально возможный по уровню)
  2. очищалки
  3. антидот
5. Как ведем бой


Пишу только как уворот, аналогии со своим комплектом проведете сами

Бью всегда в блоке, раскрываюсь только при стане. На последнем ударе перед ВЖК тяну в ожидании крови (даже пропускаю 1-2 удара). В первые 40 минут боя не опускаю уровень жизни ниже 70%, лечусь абсолютными хилами, руководствуясь тем что в начале боя чистить меня не будут. Пока что прокатывает. Далее, как я использую вампирики. Зная то, что вамп выпить нельзя если демон кастанул на тебя кровь, я решил потестить обратное, т.е. перед ВЖК пью вамп и жду крови. Прокатывает с вероятностью 70% если бьемся в меньшинстве, тут главное интуитивно поймать временной отрезок когда демон кидает кровь. Выпив вампирик, дождавшись крови я анализирую ситуацию: пропустить еще удар в надежде попасть на открытого, или же ударить сразу. Пропустить удар можно только 1, т.к. время действия всеобщей крови 45 секунд. Удар под таким "кастом" я наношу открываясь, т.к. ударив даже в блок я восстановлю себе примерно 300-350хп. Максимальный удар по открытому бойцу у меня получился 484 крит, восстановил 540 хп. т.е. фактически выпил банку Примерно каждые 10 минут, после того как пробил ВЖК обновляюсь при помощи кнопочки F5, всем советую у кого бой глючит.



6. Тактика ударки

Задача ударки, не просто набить урон, но и вынести сильнейших оппонентов, а так же не пустить в бой сильных хуманов. У ударки очень много работы, нужно и драться, и мониторить врага на предмет хилов чтобы снять, координировать действия ассистентов да и вообще пипец :( Отмечу некоторые моменты:

1) Держите в рюкзаке неуловимых мышей с верки по возможности, дабы кидать их на сильных противников которые ждут захода в бой.

2) Наймите, заплатите, договоритесь заранее с 2-3 злюками чтобы они кидали порчи опять же на сильных хуманов вне боя.

3) Держите включенным канал местоположения. Там можно скоординировать действия мало мальски. Да и просто ругнуться на очередное нубство



7. Правила ВБ

Часто слышу вопросы, наподобие: "А что такое 35?", "А почему я 7 уровень зашел в бой, а у них напротив зашел 10?".
Так вот. Бой у нас проходит между 6-10 уровнями, соответственно, основываясь на ЭТОМ максимальная мощь команды будет 1930 а максимальный перевес 35. Что такое 35? Представим ситуацию что магмары в меньшинстве, и расстановка сил по весовыми категориям 1100 vs 1055. Что отсюда можно выжать полезного?
1100 - 1055 = 45 при перевесе в 35. Т.е. у нас по сути есть 10 очков резерва, используя и не превышая которых мы не пустим в бой противника.
Смотрим таблицу в колонку мощь участника:
6 лвл = 6
7 лвл = 9
8 лвл = 13
9 лвл = 18
10 лвл = 27

Делаем вывод: В бой может зайти одна очень полезная 6-ка, и одна не менее полезная 7-ка. Заход 8,9 и 10 лвл повлечет за собой заход в бой противника.

Поэтому прежде чем зайти в бой, оцените вес команды, свой вес, посмотрите кто из свободных хуманов стоит в пещере демонолога, да и на крайняк можно всегда спросить об этом ударку (она в шапке боя).

8. Стратегия и рентабельность. (для ударки)



Что ж, магмария на высоте благодаря нашим слаженным действиям Поэтому пора затронуть вопрос о рентабельности обкаста и стратегии. Исходные данные на сегодня, таковы:
  1. Групп на дроп может быть 2.
  2. В начальном эпизоде боя присутствует избыток обкастованных войнов.
  3. Противники тянут.
  4. Обкаст не дает в отдачу запланированной доблести.
Как быть? В тактике противника начинают просматриваться тревожные нотки, а именно: Протянуть бой на танках, пока у томимых ожиданием укушанных магмаров не сгорит обкаст, а потом ударить, если позволит перевес. Терпеть такое тактическое поражение, при столь мощной подготовке, неприятно. Поэтому со стороны магмаров логично будет не бросать все силы в бой сразу! Чудеса дедукции помогут нам смоделировать "стэк" противников, и соответственно адекватно распределить ударную силу. Что для этого нужно? Мониторинг противника.

================================



Естественно в первую очередь нужно обращать внимание на ударку противника, и делать это желательно за 20-30 минут до начала боя. Если видим хотя бы 4-ых в Поселении Клесва, Обители Добродетели или в Вертепе, то можно смело ожидать сопротивления. В противном случае можно и распределить силы таким образом, чтобы:
  1. Ударка набивала гарантированный урон для дропа.
  2. Ударка получала ДОБЛЕСТЬ, а не "ошметки".
  3. Ударка не падала.
  4. И естественно чтобы магмары гарантированно побеждали.
Вообще предлагаю поэкспериментировать и найти баланс между НАШИМИ возможностями, и явкой в бой противника. Есть доля риска, конечно, но думаю это интересный и важный аспект демонологической битвы на сегодняшний день!
Триумвиратор вне форума   Ответить с цитированием
   
Спонсор

Ответ

Метки
dwar, демонолог, Легенда, наследие драконов, онлайн игры, тактика боя


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dwar: Сентябрьское событие: ВДОГОНКУ ЗА ЗНАНИЯМИ Триумвиратор Dwar - Золотой Трилистник 3 02.09.2015 20:20
Dwar - ФЭО во власти тьмы (Легенда - Наследие дракона - бесплатная онлайн игра) 2014 год Триумвиратор Dwar - Золотой Трилистник 1 28.05.2014 02:28
Онлайн ИГРЫ: Dwar - "Легенда Наследие Драконов" alexs Dwar - Золотой Трилистник 1 15.12.2013 04:09
Dwar - Памятка на АП на Демонологе с 5-ого на 6-й уровень Триумвиратор Dwar - Золотой Трилистник 1 04.07.2012 04:55


Часовой пояс GMT +5, время: 10:55.


Ворота - рольставни
Ворота автоматические гаражные секционные, рольставни, шлагбаумы купить в Тольятти
Рольставни и рольворота;
Шлагбаумы, Болларды, парковки
Автоматика для ворот:
- пульты (радиобрелки);
- привода (двигатели);
- фотоэлементы;
Ворота:
- секционные, подъемные;
- уличные: сдвижные, распашные;
- промышленные, скоростные;
- противопожарные;
Звоните в Тольятти:
8-962-614-89-40


Косметика Мирра - натуральная и безопасная. Приходи и стань красивой!

Туалетные кабины.
Зимние теплые биотуалеты
Биотуалеты: туалетная кабина (купить в Тольятти) НОВИНКА!
Туалетная кабина
которая не
замерзнет зимой!
Биотуалеты: Зимняя теплая туалетная кабина
тел: 8-962-614-89-40


ЛУЧШИЙ ХОСТИНГ!
HandyHost.ru - лучший на сегодняшний день хостинг с лучшей тех.поддержкой!


ПО, ЕГЭ и ОГЭ онлайн"
Школьная аттестация онлайн для детей на СО! Промежуточная аттестация, ЕГЭ и ОГЭ на семейном обучении
Мирра Люкс натуральная косметика РуАН – Русское Агентство Новостей Новости Русского Мира Любые работы по дереву в Тольятти и Самарской области - браширование, наличники, двери в баню, шлифовка сруба, деревянные ставни, крыша для срубовых домов и т..д.

  Яндекс.Метрика
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot